jueves, 7 de octubre de 2010

VIDEO DIAGRAMAS DE FLUJO

PROBLEMA

OBTENER EL CUADRADO DE UN NUMERO DADO



















DIAGRAMA DE FLUJO

Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.

CARACTERISTICAS

Un diagrama de flujo siempre tiene un único punto de inicio y un único punto de término. Además, todo camino de ejecución debe permitir llegar desde el inicio hasta el término.

Las siguientes son acciones previas a la realización del diagrama de flujo:

Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar presentes el dueño o responsable del proceso, los dueños o responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, otras partes interesadas.
Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo.
Identificar quién lo empleará y cómo.
Establecer el nivel de detalle requerido.
Determinar los límites del proceso a describir.
Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son :

Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará fijado el comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la salida del proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente.
Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están incluidos en el proceso a describir y su orden cronológico.
Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también.
Identificar y listar los puntos de decisión.
Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los correspondientes símbolos.
Asignar un título al diagrama y verificar que esté completo y describa con exactitud el proceso elegido.

REGLAS

1.-Los diagramas de flujo se escriben de arriba hacia abajo.
2.-Los símbolos se unen con líneas.
3.-se usan flecha para indicar el flujo de información.
4.-Los símbolos de decisión pueden y deben tener más de una línea de flujo de salida.
5.-todos los símbolos pueden tener más de una línea de entrada.

domingo, 1 de noviembre de 2009

video del algebra boleana

sábado, 31 de octubre de 2009

ALGEBRA BOLEANA


llamada Retículas booleanas) en informática y matemática, es una estructura algebraica que rigorizan las operaciones lógicas Y, O y NO, así como el conjunto de operaciones unión, intersección y complemento.Se denomina así en honor a George Boole, (2 de noviembre de 1815 a 8 de diciembre de 1864), matemático inglés que fue el primero en definirla como parte de un sistema lógico a mediados del siglo XIX. Específicamente, el álgebra de Boole fue un intento de utilizar las técnicas algebraicas para tratar expresiones de la lógica proposicional. En la actualidad, el álgebra de Boole se aplica de forma generalizada en el ámbito del diseño electrónico. Claude Shannon fue el primero en aplicarla en el diseño de circuitos de conmutación eléctrica biestables, en 1938.Hay dos formas de representar el valor numerico la analogica(continua) digital(discreta).todos los aparatos electricos estan formados por componentes electronicos basicos.

corriente:cantidad de electrones influyen por un material

voltaje:presion elecrica o fuerza

resistencia:opcion de un material al flujo de electrones

postulados y teoricas del algebra boleana:identidad,nula,inversa,conmutativa,asoscitiva.

lascomputadoras digitales contienen circuitos que forman e implementan funciones boleanas.Clude Shannon Elwood:formulo teoria de la informacion

establecio enlace etereologica electronica

combinacion de circuitos arimeticas y logicas complejas

Algebra Boole:tiene muchas aplicaciones practicas ciencias fissicas,especificas.en ciencias como informatica electronica

-Las variable boleanas solo toman dos valores binarias 0 y 1

-Una variable boleana representa un bit

-Operador AND conocido como producto boleano(.)

-OR como la suma boleana(+)

martes, 1 de septiembre de 2009

MULTIMEDIA

El término Multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. Los medios pueden ser variados, desde texto e imagenes, hasta aanimacion, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electronicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. .
MULTIMEDIA INTERACTIVA:
cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.
HIPERMEDIA: podria considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. El término "Hiper" se refiere a "Navegación", de allí los conceptos de "Hipertexto" (Navegación entre Textos) e "Hipermedia" (Navegación entre medios).

DISEÑO GRAFICO

El diseño gráfico es una profesión cuya actividad, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamenteideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicacion, factores sociales,culturales ,economicos , esteticos y tecnologicos . También se conoce con el nombre de “diseño en comunicación visual”, debido a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la industria grafica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchosAlgunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño deenvase, el diseñotipografico, la carteleria, la señaletica y el llamado diseno multimedia medios de comunicación, y no solo los impresos.

B I E N V E N I D O S

Espero que este blog sea de su agrado...
 
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